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Corso base

Godot Engine

Questo corso introduce all’utilizzo di Godot, un motore di sviluppo open source sempre più diffuso nel panora- ma dello sviluppo indipendente.
I partecipanti impareranno a creare un videogioco partendo dalle basi del funzionamento dell’engine e della sua struttura a scene e nodi, uno degli elementi distintivi di Godot.
Durante il corso verranno esplorati gli strumenti fondamentali per costruire un progetto di gioco: la creazione delle scene, la gestione degli oggetti, l’importazione di asset grafici e la realizzazione delle prime meccaniche di gameplay.
Verrà inoltre introdotto GDScript, il linguaggio di scripting integrato in Godot, utilizzato per programmare il comportamento degli elementi di gioco

Ideal per:

  • chi vuole iniziare a sviluppare videogiochi
  • appassionati di sviluppo indie
  • studenti e creativi interessati al game development
  • chi vuole imparare un game engine open source

Consigliato dai 18 anni in su

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